Sul sito ddnavi.com, il 29 settembre 2024, è stata pubblicata un’intervista a Yoichi Takahashi, l’autore di Captain Tsubasa. Il sensei racconta i suoi progetti futuri sulla sua opera più celebre, dopo il suo ritiro ufficiale come mangaka ad aprile 2024.
Introduzione
Capitan Tsubasa Yoichi Takahashi: “Se disegno un buon tiro, voglio fargli segnare un gol”. Qual era il piano del ventiduenne Tsubasa Ozora per vincere il mondiale negli ultimi storyboard serializzati?
Il manga calcistico Captain Tsubasa (Yoichi Takahashi/Shueisha) iniziò a essere serializzato nel 1981 e nell’aprile del 2024 Captain Tsubasa Rising Sun, in cui la nazionale giapponese U-23 guidata da Tsubasa Ozora affronta le Olimpiadi di Madrid, ha raggiunto il suo episodio finale. La storia si è conclusa a metà del secondo tempo della semifinale delle Olimpiadi di Madrid tra Giappone e Spagna.
A luglio di quest’anno è iniziato il sequel di Captain Tsubasa Rising Sun, Captain Tsubasa Rising Sun FINALS, sotto forma di una “serie di storyboard” senza precedenti sul sito web Captain Tsubasa WORLD.
In questo articolo intervistiamo l’autore, Yoichi Takahashi. Gli abbiamo chiesto di spiegare i retroscena della serializzazione degli storyboard e la sua visione della futura storia.
Sono passati 43 anni dalla prima serie e, al momento dell’ultimo episodio, Tsubasa Ozora ha 22 anni. Tsubasa è ancora nel pieno della sua crescita come giocatore, quindi quali battaglie dovrà affrontare in futuro per avvicinarsi al suo sogno di “far vincere al Giappone il mondiale”?
Quando disegno un buon tiro voglio fargli segnare un gol
―― In un’intervista del 2018, lei ha detto che aveva deciso di disegnare le tre partite contro la Germania, la semifinale e la finale fino alla fine e che ci stava lavorando, ma di conseguenza è passato alla serializzazione degli storyboard a metà del secondo tempo della semifinale.
Takahashi: La semifinale ha richiesto più tempo di quanto mi aspettassi. Quando ho pensato alla mia età attuale, ho pensato che non sarei stato in grado di disegnare fino alla fine.
――Takahashi: Perché ci è voluto più tempo del previsto?
Takahashi: La partita Brasile-Germania (prima della partita Giappone-Germania) è stata una partita in cui Tsubasa e la sua squadra non hanno giocato, quindi in realtà avevo pensato di farla un po’ più breve. Ma gli avversari di ogni Paese erano davvero accattivanti e mi sono divertito a disegnarli (risate). Ho continuato ad aggiungere sempre più scene non previste, e non sono riuscito a finirlo.
――In un’intervista passata, lei ha anche detto che l’esito delle partite a volte cambiava rispetto alla concezione iniziale mentre disegnava. In Rising Sun, c’è stato qualche incontro che è cambiato rispetto al piano originale?
Takahashi: Il risultato non è cambiato. Tuttavia, ci sono state volte in cui avevo in mente di fare 3-3, ma alla fine il risultato è stato 4-4 o 5-5, anche se si è trattato comunque di un pareggio.
―― Mi chiedo come si sia svolta la partita e se siano stati segnati più punti di quelli pensati.
Takahashi: Shinji Mizushima, l’autore di Dokaben [un manga di baseball di cui Takahashi era fan, n.d.r.], ha detto che non aveva intenzione di fare un fuoricampo, ma ha notato l’ottimo swing di Taro Yamada [il protagonista di Dokaben, n.d.r.], disse così: “Questo è sicuramente un fuoricampo” e lo ha cambiato (risate).

―― È come se fossi rimasto colpito dalle immagini, o meglio, dai personaggi.
Takahashi: Credo di avere una sensazione simile. Quando disegno una buona scena di un tiro, io penso: “Sarebbe strano se non entrasse in porta”. Se questo genere di cose continua, il numero di capitoli aumenta e la partita non progredisce molto bene.
―― Esatto, e mentre il numero di episodi aumenta, i suoi progetti futuri crescono rapidamente, vero?
Takahashi: Sì, è vero. Per questo mi sono sempre sentito frustrato perché volevo continuare a disegnare, ma non riuscivo a fare progressi.
―― Credo che ci fosse un modo per lasciare la trama testuale così com’era quando si passa ad una serie di storyboard, ma se si usasse solo il testo, non si potrebbero sviluppare cose come “Ho disegnato una bella inquadratura, quindi la farò diventare un gol”.
Takahashi: Penso che tu abbia ragione. Sono il tipo di persona che disegna un manga immaginando delle immagini, quindi credo sia estremamente difficile esprimere questa sensazione con le parole. È più veloce disegnare solo le immagini, quindi ho deciso di iniziare una serie di storyboard.
―― Quando dice di immaginare le scene, ha la sensazione che i giocatori si muovano nella sua mente?
Takahashi: Non proprio nella mia mente, piuttosto, quando mi trovo di fronte a un foglio da disegno bianco e appare un campo da calcio.
―― È la sensazione di avere una vista aerea dell’intera partita? Oppure le scene emergono da ogni vignetta del manga?
Takahashi: Entrambi. Tengo sempre d’occhio il punteggio e penso cose del tipo: “Cosa stanno facendo i difensori durante il match davanti alla porta?” “Hyuga sta cercando di contrattaccare da queste parte [del campo].” Certo, a volte mi avvicino ai giocatori ed entro in scena per disegnarli.
Voglio mantenere viva la storia anche se non posso più serializzarla
―― Ha detto che il tempo necessario per disegnare è stato uno dei motivi per cui cui lei è passato alla serializzazione degli storyboard, ma fino ad ora, come ha diviso il tuo tempo tra disegno e disegno?
Takahashi: Per quanto riguarda lo storyboard stesso, se l’idea si solidifica nella mia mente, probabilmente scriverò di un episodio al giorno. Mi ci è voluto poco più di un giorno per disegnare gli schizzi e per inchiostrare circa 8 pagine al giorno. Ero in grado di disegnare più di 10 pagine al giorno.
Ho sempre disegnato personalmente ogni dettaglio, come le linee di velocità e gli scarpini, quindi ci vuole davvero molto tempo.
―― Ha mai pensato di aumentare il numero degli assistenti e di continuare la serie regolare?
Takahashi: Avrei voluto farlo quando ero più giovane. Sono arrivato fin qui, quindi sento che è troppo tardi per chiedere aiuto a qualcuno.
―― Quando questa serie di nemu è stata pubblicata, era preoccupato del tipo di reazione che avrebbe avuto da parte dei lettori?
Takahashi: Penso che la storia verrà trasmessa bene, ma sono ancora molto preoccupato se funzionerà come serie. Tuttavia, ho deciso di continuare a lavorare su “Captain Tsubasa” a mio nome, quindi anche se non potessi più farne il mio lavoro, continuerei a farlo come il lavoro della mia vita.
―― Anche se non ci sarà più spazio per serializzare, continuerà a disegnare gli storyboard?
Takahashi: Esatto. Ad ogni modo, voglio solo preservare la storia di Captain Tsubasa. In questo modo, qualcun altro può trasformarlo di nuovo in un manga, e non importa se un’intelligenza artificiale lo disegna. Vorrei che smettessero di farlo per un po’ mentre sono ancora vivo, ma dopo spero che facciano quello che vogliono (risate).

Disegna un personaggio come se dovessi incontrare un amico
―― Per favore, ci racconti alcune cose sui suoi personaggi. Quando Michael della nazionale spagnola è apparso per la prima volta, la scena in cui è stato visto dribblare come se andasse su un Segway davanti allo stadio è diventata un tema caldo.
Takahashi: Nella vita reale, probabilmente non sarei in grado di farlo (risate), ma nel mondo dei manga, il mio obiettivo è una battuta che ti faccia pensare: “Forse si può fare?” Per quanto riguarda le mosse speciali passate, ho disegnato lo Skylab Hurricane [la Catapulta Infernale, n.d.r.] pensando che forse si potrebbe fare.
―― Agli inizi di Captain Tsubasa, anche la scena in cui i giocatori si arrampicavano sul palo della porta per contrastare lo Skylab Hurricane era nuova.
Takahashi: Potrebbe essere stato un po’ troppo (risate). Ho imparato dall’esperienza che se esageri fallirai, quindi sto attento a quanto faccio.
―― Come è nato il personaggio Michael?
Takahashi: Sentivo di aver già creato l’avversario di Tsubasa, ma come scrittore dovevo comunque trovare una nuova immagine del suo rivale. Per quanto riguarda Michael, l’ho disegnato con un tale entusiasmo che ho pensato: “Non ci sarà mai un miglior avversario”. È per questo che l’ho disegnato con cura fino allo scontro con Tsubasa, ed è per questo che mi ci è voluto così tanto tempo per arrivare a questo punto, ma provo un sentimento molto forte nei suoi confronti.
―― Credo che uno dei vantaggi della serie di Capitan Tsubasa sia che, mentre compaiono nuovi avversari, rivali e compagni di squadra, essi continuano a comparire nelle serie successive.
Takahashi: Una volta disegnato un personaggio, ci si affeziona inevitabilmente a lui. Se non lo si disegna per un po’ di tempo, si inizia a sentirne la mancanza e a chiedersi: “Oh, mi chiedo cosa stia facendo adesso? Mi sento solo.” Li disegno come se dovessi andare a trovare un amico normale.
―― Per esempio, Ishizaki e Morisaki, compagni di squadra di Tsubasa fin dalle elementari, si chiedono: “Sono davvero abbastanza bravi da entrare nella nazionale giapponese?”. Ma continuano ad essere attivi a causa di questi sentimenti?
Takahashi: Certo che è così. Ma ho anche altri sentimenti nei loro confronti. Nel mondo reale non ci sono solo geni come Tsubasa e Michael. Ci sono molti giocatori che svaniscono con il passare della generazione. Tuttavia, voleva anche rappresentare come il duro lavoro da solo possa portarti fino a questo punto, e Ishizaki e Morisaki ne sono i rappresentanti.

Tsubasa, Hyuga, Misaki e Wakabayashi giocheranno la Champions League?
―― Tsubasa Ozora, all’età di 22 anni, ha vinto il campionato e il premio di MVP con il Barcellona in Spagna. Penso che abbia già raggiunto l’apice della sua carriera come giocatore di club, ma come si svilupperà in futuro?
Takahashi: Dopo le Olimpiadi di Madrid, gli piacerebbe disputare la Champions League. Se vince la Champions League, credo che si avvicinerà al Pallone d’Oro (miglior giocatore dell’anno).
―― Sono sicuro che se vince la Champions League, si avvicinerà al Pallone d’Oro (giocatore mondiale dell’anno).
Takahashi: Naturalmente ci saranno di nuovo degli avversari che ci impediranno di vincere il campionato (risate). Detto questo, anche Kojiro Hyuga, Taro Misaki e Wakabayashi passeranno alle migliori squadre del mondo in futuro e parteciperanno alla Champions League. Potrebbe accadere che questi quattro si affrontino tra le prime quattro squadre.
―― È uno sviluppo molto interessante. Mi chiedo quanti anni ci vorranno prima di poterlo leggere… (risate).
Takahashi: È vero (risate). Supponendo che il Giappone vinca questa edizione delle Olimpiadi, i giocatori dovrebbero ricevere molte offerte dalle squadre europee. Come Under 23 siamo in un’età in cui possiamo crescere facilmente e credo che i giocatori del Giappone saranno sempre più attivi in futuro.
―― Ha già un piano concreto per questo?
Takahashi: Sì, il concetto è già pronto.
―― In una passata intervista, lei ha anche detto che potrebbe disegnare Tsubasa fino a quando non diventerà presidente della FIFA. Tsubasa avrà un figlio, quindi sembra possibile raffigurare le attività della prossima generazione, non è vero?
Takahashi: Sì, voglio continuare per sempre (risate). Ma ho la sensazione che il punto di arrivo della storia sia la vittoria della nazionale giapponese ai Mondiali
Il Giappone può vincere il mondiale?
―― Cosa pensa della vittoria del Giappone nella Coppa del Mondo, un ostacolo che sembra ancora alto nel mondo reale?
Takahashi: Nell’ultima Coppa del Mondo, il Giappone ha battuto Spagna e Germania. Penso che ci sia fortuna nella combinazione degli eventi, ma non credo che ci siano zero possibilità.
―― Se deve nominare un giocatore specifico, che tipo di giocatore è?
Takahashi: Mi piace Pedri della Spagna. Anche Modric, della Croazia, è un tipico giocatore numero 10. Anche per quanto riguarda le tattiche, credo che sia necessario un maggior impegno da parte dei giocatori. Non credo che la sensazione di un asso che decide la partita alla fine, anche in una situazione tattica, scomparirà in nessuna epoca.

Ricoprire il ruolo di Yoichi Takahashi
―― Attualmente, il signor Takahashi è anche proprietario e rappresentante del Nankatsu SC, una squadra di calcio senior. Cosa ha provato durante la gestione della squadra?
Takahashi: La prima cosa che ho pensato è che nella vita reale non si può vincere come nei manga (risate).
―― (risate)
Takahashi: All’inizio pensavo che saremmo stati in grado di passare alla J-League piuttosto rapidamente, ma quando ho provato, mi sono subito reso conto che non era così facile. La squadra si trova ora nella prima divisione della Kanto Football League, che è la quinta divisione della J-League. A dire il vero, la strada da percorrere è ancora lunga.
―― Dalla fondazione della squadra, il suo motto è “Da Katsushika alla J-League” e date molta importanza al rapporto con la comunità locale.
Takahashi: Penso che il calcio sia uno sport fondato sulla comunità. Quando vado in Europa e in Sud America per fare ricerca, scopro che non solo le squadre di vertice ma anche i club locali sono amati dalla gente. Spero che il Nankatsu SC possa essere una squadra del genere.
―― I giocatori e gli avversari del Nankatsu SC si sentono ancora come se fossero la squadra di “Capitan Tsubasa”?
Takahashi: Sì, è così. Penso che i nostri avversari siano più determinati del solito, dicendo “Non perderemo contro una squadra di Capitan Tsubasa” (risate). Ma abbiamo iniziato pensando a questo, quindi vogliamo superare questo tipo di cose.
―― Ho sentito che state anche preparando la costruzione di uno stadio dedicato al calcio come sede della squadra.
Takahashi: Credo che uno stadio dedicato sia assolutamente necessario per godersi il calcio. Vorrei costruire uno stadio dedicato al calcio nella mia città natale, con accanto un museo di Captain Tsubasa, in modo che le persone di tutto il mondo che amano il calcio e Captain Tsubasa possano riunirsi in città.
―― Ci sono molte cose da fare, come la promozione in J-League, la costruzione dello stadio e il completamento di Captain Tsubasa.
Takahashi: Ci sono così tante cose (risate). Ma non sono solo sogni, sono obiettivi concreti che devono essere realizzati. Penso sempre a come realizzare il mio ruolo, come a dire “Yoichi Takahashi dovrebbe fare questo tipo di cose”.
―― Sente la pressione di dover adempiere al suo ruolo di direttore dei contenuti di Captain Tsubasa in tutto il mondo?
Takahashi: Certo che c’è questa pressione. Tuttavia, non ha senso forzarmi a fare qualcosa che non posso fare, quindi faccio solo quello che posso fare costantemente. Qualunque cosa faccia, può continuare solo se sono in salute, quindi lo terrò a mente.
―― Non vedo l’ora che arrivi il giorno in cui molti dei miei sogni si realizzeranno. Grazie per averci dedicato un po’ del suo tempo.
Takahashi: Grazie mille!

Dove leggere il manga di Captain Tsubasa Rising Sun Finals
Capitan Tsubasa WORLD: captain-tsubasa.world
Capitan Tsubasa WORLD Official X: @Tsubasa728world
Credits
Intervista e testo di Shungo Kanazawa; fotografia di Osamu Hayakawa.
Fonte consultata e immagini: ddnavi.com
Traduzione: si ringrazia Lucas per la traduzione in italiano.


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